Um “micro” computador.

Vou compartilhar com vocês um momento de descontração, mostrando esta imagem a baixo:

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A Historia.

A revista em questão é um exemplar da Revista INPUT editada pela Abril Cultural na década de 80, que fazia parte de uma coleção intitulada: Curso Prático de Programação de Computadores. Provavelmente no ano de 1986. A segunda edição desta revista saiu em 1987.

Computadores, naquela época era um assunto de nicho. A verdadeira conquista daquela época era que os computadores poderiam ser Computadores Pessoais.
Até então computadores eram monstrengos de dois andares de um prédio, em tamanho(sic).

Eu quis experimentar e fui no básico do básico ZX80.

TK90X era o nome do microcomputador. Para falar a verdade era um verdadeiro “micro” computador, tão micro que ara menor que um Notebook. Vocês duvidam? Veja a foto do bicho:

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TK90X

1985

CPU Zilog Z80A (3,58MHz)

clone do Sinclair ZX Spectrum

(16Kb de ROM, 16 ou 48Kb de RAM)

O começo do estudo.

Este exemplar, da revista, que a gente nota na ilustração de capa, mostra um monte de

caixinhas cheias de bolas, de diversas côres. Foi ai que comecei a entender o que era uma variável…
Uma caixinha de espaço na memoria, onde eu posso colocar coisas, letras, numero, etc..

De sub-título da reveista podemos ver:

Programação Basic, Programação de Jogos e Código de Máquina.

Bom o Basic é uma linguagem criada por Bil Gates desde sua adolescência. Quem programa em VB6 o outros conhece.

A programação de jogos era uma raquete que se movimentava com as setas do teclado… O computador era menor que um teclado (hahaha).
Uma bola que rebatia em um loop perpétuo nos quatro cantos da tela se não fosse interceptada por nossa insistente raquete. Que só tinha uma direção; vertical e corria nas laterais de cima em baixo no monitor da televisão.

Ah você pensou que não ia falar do monitor? Pois é, ligava um cabo na televisão, da mesma forma que o cabo da ATARI que já existia e tinha jogos melhores.

Voltando a revista; Código de Máquina. Aprendia-se código de máquina, registradores e flags do processador ZX80 eram desbravados, calculando formulas complexas. Sempre com os parâmetros conseguidos por um processador da época.

3 megahertz de velocidade, 16 kbytes de memória RAM. Não dava molesa, mas convenhamos o homem chegou a lua com esses computadores. 8 bits.

Em pequeno trecho do código:

LDX#1024
LOOP     LDB, X+
PSHS B
LDB#31
JUMP     LDA,X+

LDX#1024, é a posição de memória.
LDB, X+, soma 1 ao conteúdo da memória.
PSHS, armazena temporariamente na pilha o conteúdo do acumulador S.

E aí vai. Imagina quanto código para fazer qualquer coisa.Mas era muito legal quando a gente conseguia fazer alguma coisa, criava nossos jogos, e os primeiros bancos de dados.

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Código e máquina na revista.

Um exemplar desta revista custava na época Cz$ 39,00.
Não, não escrevi errado era “Cruzado”. 39 cruzados. Quem era mesmo o presidente?

Sarnei acho.

E com você teve um inicio interessante?

Foto de um ZX80 Sinclaire

zx80_pcb_jpg

Se quiser ver mais dessas máquinas visite o site da Microdigital:

http://www.tk90x.com.br/Microdigital.html

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